Regulamin
Jak liczymy punkty i co daje przewagę. Krótko i konkretnie.
Punktacja meczów
- 3 pkt — dokładny wynik
Trafiłeś dokładny rezultat meczu po 90 minutach (np. typ 2:1, wynik 2:1).
- 1 pkt — trafiony rozstrzygnięcie
Trafiłeś zwycięzcę albo remis, ale nie dokładny wynik (np. typ 2:0, wynik 1:0).
- 0 pkt — pudło
Nietrafiony zwycięzca/remis albo brak typu.
Liczy się wynik po 90 minutach (regulaminowy czas gry). Dogrywka i karne w fazie pucharowej NIE wpływają na punkty za typ meczu.
Typy bonusowe
- Mistrz świata: +10 pkt
- Finalista: +5 pkt
- Król strzelców: +5 pkt
Typy bonusowe ustawiasz przed pierwszym meczem mundialu — po pierwszym gwizdku są zamknięte. Finalista liczy się niezależnie od wyniku finału.
Side questy
Co rundę jedno dodatkowe pytanie poza wynikami (np. „czy padną 3 gole?”). Trafiona odpowiedź to +1 pkt. Odpowiadasz do pierwszego gwizdka rundy.
Kiedy zamykają się typy
Każdy mecz możesz typować do jego pierwszego gwizdka. Po rozpoczęciu typ jest zablokowany. Mecz bez typu = 0 pkt — spóźnialscy gonią stawkę.
Typy globalne i grupowe
Typy z zakładki Typer liczą się do rankingu globalnego. W każdej grupie możesz mieć osobne typy — albo jednym kliknięciem „zassać” swoje typy globalne, żeby nie wpisywać dwa razy.
Ranking i remisy
O miejscu decyduje suma punktów (mecze + bonusy + side questy). Przy remisie wyżej jest gracz z większą liczbą dokładnych wyników, a potem z większą liczbą punktów za mecze.
Pula nagród
Każda grupa ustala własną pulę (domyślnie 350 zł generalka, 100 zł mistrz, 50 zł król strzelców). Typer26 to tylko tablica wyników — pieniędzmi rozliczacie się między sobą, aplikacja nie pośredniczy w płatnościach.